本次打地鼠完結篇:將GUI Guider設計的代碼移植到RT1021和顯示屏上。
設計思路
1、首先用圖片控件顯示打地鼠背景。
2、12個地鼠使用LVGL的圖片按鈕image button??梢酝ㄟ^button控件點擊事件計算是否打到地鼠。button按下和彈起時不同圖片顯示被打到的地鼠。以及打到地鼠的分數統(tǒng)計。
3、通過時間控制image button控件的顯示和隱藏來顯示和隱藏地鼠。
4、本次還加了設置打地鼠游戲時間TIME。及地鼠出現的快慢頻率。游戲點擊開始之前設置游戲時間。當游戲時間倒計時結束即游戲結束,地鼠全部隱藏。
5、每局通過點擊START按鈕開始游戲。開始游戲后就不能設置游戲時間了,但是可以設置地鼠出現的快慢頻率。
GUI設計器
使用GUI設計器設計了3個場景,主頁,打地鼠游戲界面,和一個日歷控件界面??梢院竺娣奖阊a充其他功能。設計器使用起來還是很方便的,不過用的時候也發(fā)現了一些問題。其中有個添加button的事件時生成的代碼沒有出來。就是打地鼠界面返回主頁時的BACK按鈕,本來事件添加LoadScreen回調的,生成不了代碼。最后我不得不直接添加自定義代碼進行返回跳轉。
實際板子效果如下
總結
本次項目還比較粗糙,圖片沒怎么處理,不夠美觀了。娛樂娛樂就行了,哈哈哈。項目基本都是用的圖片,圖片比較多。非常占用flash空間。逐飛科技科技的下載算法比較慢,下載固件要接近1分鐘了。
下面是在設計器內模擬以及下載到RT1021板子上實操視屏。
工程:
Example_Game.rar (19.62 MB)