作者:盛磊,單位:中國移動智慧家庭運營中心
緩存技術在高流量、大并發(fā)的應用服務中是一把利器,使用緩存可以降低數(shù)據庫訪問壓力、提高接口響應速度。緩存技術分為本地緩存和分布式緩存,二者各有利弊。本地緩存無法在集群中進行共享,存在應用服務重啟數(shù)據丟失、需要重新預熱加載的問題,而分布式緩存如redis、Memcached可以解決此類問題。但是由于本地緩存沒有分布式緩存的網絡io耗時和集中化依賴問題,依然在很多業(yè)務場景中有著獨到的應用。本文主要介紹現(xiàn)有的主流本地緩存技術以及挑戰(zhàn),并提出一種自研本地緩存技術。
Part 01●??本地緩存使用場景?●
在程序中,有些表數(shù)據,數(shù)據量有限,但是程序啟動就會馬上訪問,并且訪問的很頻繁,比如(例如配置參數(shù),區(qū)域信息)。針對這種情況,可以將數(shù)據放到程序的本地緩存中即內存中,從而提高系統(tǒng)的訪問效率、減少數(shù)據庫訪問。此外,相比本地緩存,數(shù)據庫訪問、分布式緩存會占用連接,存在網絡消耗,本地緩存只需要考慮緩存占用的內存空間、緩存的失效策略。數(shù)據庫、本地緩存及分布式緩存的區(qū)別如下表所示:
Part 02●??現(xiàn)狀和挑戰(zhàn)?●
2.1 Map
Map是一種k-v數(shù)據結構,非常方便于自己實現(xiàn)本地緩存,比如使用HashMap全局變量,主要需要考慮啟動或調用時加載數(shù)據、線程安全、內存泄漏、內存溢出等問題。常用的ConcurrentHashMap通過Node數(shù)組、鏈表、紅黑樹等數(shù)據結構,實現(xiàn)數(shù)據分段和鎖保護,兼顧了訪問性能和安全性。
此外,自己實現(xiàn)本地緩存好處在于,可以靈活控制緩存寫入時機,可以結合業(yè)務應用的啟動時機、通知機制或調用,自己控制未命中時查詢并寫入還是服務啟動時就全量預熱。
但是,通過Map自研實現(xiàn)本地緩存,需要顯式刪除才能將數(shù)據從緩存中清理;如果不考慮內存大小限制,一旦候選緩存數(shù)據量很大,容易出現(xiàn)內存溢出問題,造成服務崩潰造成重大線上問題,而自研實現(xiàn)緩存限制策略又增加了復雜性和維護風險。因此,要不要自研實現(xiàn)本地緩存,需要綜合考慮待緩存數(shù)據量與技術難度風險。
2.2 Guava Cache
Guava Cache是google實現(xiàn)的開源本地緩存技術,開箱即用,解決了實際應用中遇到的大多問題,是常用的本地緩存技術。構建一個本地緩存實例示例代碼如下:
Guava cache類似于concurrentHashMap,但是與之不同的是,concurrentHashMap需要顯式地刪除緩存,同時難以控制對本地內存的使用量。在緩存失效策略和本地內存占用控制方面,GuavaCache都有靈活的可選擇控制策略。
2.3 緩存失效策略
2.3.1基于大小的失效策略
2.3.2基于時間的失效策略
2.3.3基于引用的失效
此外,GuavaCache支持本地緩存對象刪除的監(jiān)聽機制,在實際應用中,可以通過分析key刪除的原因,綜合評價本地緩存大小和失效策略設計的合理性,方便進一步優(yōu)化本地緩存設置。
2.4 Caffeine
Caffeine cache與Guava cache非常類似,比如上面講到的guava cache三大類過期策略,caffeine都有。但是由于Guava cache基于LRU淘汰算法,而Caffeine 因為使用了 Window-TinyLFU 緩存淘汰策略,提供了一個近乎最佳的命中率,綜合了 LRU 和 LFU 算法的長處,使其成為本地緩存之王。
Window-TinyLFU算法原理如上圖所示,基本原理是將Cache分成了幾個區(qū),新數(shù)據放到Window Cache,滿了之后使用LRU進行晉升Probation Cache,然后再根據TinyLYU算法決定是否再次晉級,或者淘汰,詳細的晉升和淘汰機制可以百度學習??吹竭@里,是不是覺得這套算法邏輯頗像JVM的分代回收算法,果然分區(qū)而治才是王道。
Caffeine封神除了淘汰算法無敵之外,還提供了AsyncLoadingCache,可以自定義線程池,多線程異步的好處在于調用方可以針對某些獲取源數(shù)據耗時選擇阻塞等待或非阻塞,防止因為某些少量超時導致load阻塞問題。
Caffeine還內置了統(tǒng)計功能,通過Caffeine.recordStats()打開數(shù)據收集,然后Cache.stats()方法將會返回當前緩存的一些統(tǒng)計指標,例如:
hitRate():查詢緩存的命中率
evictionCount():被驅逐的緩存數(shù)量
averageLoadPenalty():新值被載入的平均耗時
不過開啟統(tǒng)計功能會有一些性能損耗,這個需要具體評估。
Part 03●??自研本地緩存技術?●
上述介紹的中間件技術,基本可以滿足絕大多數(shù)開發(fā)場景,但是在實際應用中,經常遇到需要全量緩存表數(shù)據的場景,比如規(guī)則引擎中配置的通用規(guī)則,告警過濾規(guī)則等,這種基于全量預熱數(shù)據的本地緩存需求,主要要求緩存更新的實時性與數(shù)據完整性,與上述基于key-value命中的緩存機制不太相符,因此這里介紹一種自研的緩存全量數(shù)據的本地緩存技術。
該技術是要緩存表中全量有效數(shù)據,基于三個關鍵的表設計字段:update_time(更新時間)、status(數(shù)據狀態(tài))、unique_key(表征數(shù)據唯一或通過計算保證唯一的字段),通過內置的單線程定時任務,實現(xiàn)本地緩存的增量更新和全量更新,同時兼顧了緩存更新的時效性和準確性,由于不需要依賴其他中間件,可以有效應用在所有的業(yè)務系統(tǒng)中。基本原理如下圖所示:
1.服務啟動時執(zhí)行一次全量數(shù)據加載,開啟定時任務,并記錄當前時間t0為全量更新時間t1和增量更新時間t2。
2.每次定時任務執(zhí)行時,如果(當前時間t-上次全量更新時間t1)>全量更新時間閾值max1,則執(zhí)行一次全量數(shù)據對齊,并刷新全量更新時間t1=t。當然這個策略看實際需求是否有必要。
3.如果未觸發(fā)全量更新,會增量查詢 (當前時間t-上次增量更新時間t2)時間區(qū)間內表中更新數(shù)據,并更新t2=t。
4.如果第3步查詢到有更新數(shù)據,則增量更新到本地緩存(要求表設計為邏輯刪除)。
5.定時任務不斷重復2~4步驟即可。
Part 04●??總結?●
本地緩存是服務開發(fā)者做性能優(yōu)化的重要技術手段之一,本篇介紹了常用的幾種本地緩存技術方案。本著拿來主義的原則,通過需求場景評估后,如果這些成熟的本地緩存中間件能夠滿足需求,則優(yōu)先選用,如guava cache, caffeine。自己實現(xiàn)的好處在于能夠靈活控制本地緩存讀、寫、失效、監(jiān)聽等各種時機,可以更加深入融合實際需求,但也存在內存控制、內存泄漏、并發(fā)問題等挑戰(zhàn),所以需要綜合評判。